1) сдвиг. В машинной графике - прибавление постоянного вектора (вектора сдвига) к координатам одного или нескольких элементов изображения, вызывающее их перемещение.
2) перевод; трансляция; конвертирование. Применительно к программам может обозначать как перевод (трансляцию) на машинный язык, так и немедленную интерпретацию или перевод на другой язык программирования.